RError.com

RError.com Logo RError.com Logo

RError.com Navigation

  • 主页

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • Ubuntu
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • 帮助
主页 / user-565802

PelemeniuM's questions

Martin Hope
PelemeniuM
Asked: 2023-09-06 00:43:04 +0000 UTC

物体互相穿过

  • 8

我开始慢慢掌握 Unity(当然是基于 YouTube 的指南)。我正在用立方体制作一个简单的拼图。目标是拉出红色立方体。

在此输入图像描述

Rigidbody所有立方体都用Box Collider零摩擦材料悬挂。

问题在于,当一种类型的三个或更多立方体被推入另一种类型时,即使没有初步加速,它们也只是被推过它。此外,如果立方体少于三个,则一切或多或少都能正常工作,尽管仍然尝试通过) 在此输入图像描述

如果此时移动蓝色块,就会发生这种情况 xD 在此输入图像描述

看起来很有趣,但他们不应该这样做。我尝试改变 yRigidbody Interpolate和Collision Detection,没有效果。

我用谷歌搜索,但没有找到答案(很可能我谷歌搜索得不好)

另一个额外的问题是:如何确保立方体在移动时不会卡在角落?在舞台上,我似乎把一切都安排好了Freeze Rotation,Freeze Position但他们还是撞到了一起。到目前为止,我刚刚将预制件的碰撞器从 1 减少到 0.99,但它工作不可靠,而且看起来很歪。

我附上了脚本,它对于所有多维数据集都是相同的:

using System;
using UnityEngine;

public class CubeMovement : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] KeyCode moveForwardKey;
    [SerializeField] KeyCode moveBackKey;
    [SerializeField] Vector3 moveDirection;

    private AudioSource audioSource;

    private Rigidbody rb;

    public static event Action OnTrigger;
    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    private void FixedUpdate()
    {
        if (Input.GetKey(moveForwardKey))
        {
            rb.velocity += moveDirection;
        }
        if (Input.GetKey(moveBackKey))
        {
            rb.velocity -= moveDirection;
        }
    }
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if(this.CompareTag("Player") && other.CompareTag("Finish"))
        {
            if (OnTrigger != null)
            {
                OnTrigger.Invoke();
            }
        }
    }
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        audioSource.Play();
    }
}
c#
  • 1 个回答
  • 101 Views

Sidebar

Stats

  • 问题 10021
  • Answers 30001
  • 最佳答案 8000
  • 用户 6900
  • 常问
  • 回答
  • Marko Smith

    我看不懂措辞

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    请求的模块“del”不提供名为“default”的导出

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    "!+tab" 在 HTML 的 vs 代码中不起作用

    • 5 个回答
  • Marko Smith

    我正在尝试解决“猜词”的问题。Python

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    可以使用哪些命令将当前指针移动到指定的提交而不更改工作目录中的文件?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    Python解析野莓

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    问题:“警告:检查最新版本的 pip 时出错。”

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    帮助编写一个用值填充变量的循环。解决这个问题

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    尽管依赖数组为空,但在渲染上调用了 2 次 useEffect

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    数据不通过 Telegram.WebApp.sendData 发送

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 2020年新年大赛! 2020-12-20 18:20:21 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Alexandr_TT 圣诞树动画 2020-12-23 00:38:08 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Air 究竟是什么标识了网站访问者? 2020-11-03 15:49:20 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 号码显示 9223372036854775807 2020-07-11 18:16:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user216109 如何为黑客设下陷阱,或充分击退攻击? 2020-05-10 02:22:52 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 并变成3个无穷大 2020-11-06 07:15:57 +0000 UTC
  • Martin Hope
    koks_rs 什么是样板代码? 2020-10-27 15:43:19 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Sirop4ik 向 git 提交发布的正确方法是什么? 2020-10-05 00:02:00 +0000 UTC
  • Martin Hope
    faoxis 为什么在这么多示例中函数都称为 foo? 2020-08-15 04:42:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Pavel Mayorov 如何从事件或回调函数中返回值?或者至少等他们完成。 2020-08-11 16:49:28 +0000 UTC

热门标签

javascript python java php c# c++ html android jquery mysql

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 热门问题
    • 最新问题
  • 标签
  • 帮助

Footer

RError.com

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

帮助

© 2023 RError.com All Rights Reserve   沪ICP备12040472号-5