大家好!过程及问题描述:使用ffmpeg库,我从网络接收到一个带有数据(视频、音频等)的媒体流。所有必要的上下文等都从流中复制,然后包由av_interleaved_write_frame. 一切都按应有的方式工作,即创建文件,写入数据,然后在任何播放器中正确正确地显示所有内容,即重新混合工作。
问题。在没有数据的情况下,更准确地说,当连接暂时断开时,需要以流频率将存根帧(带有某种铭文的常规视频帧)添加到文件中。我已经做了一些事情,但到目前为止它不起作用。
也许有人会提出一个想法,它是如何“以正确的方式”完成的?谢谢
我解决了这个问题,所以我会给出一个答案。我们将讨论视频流,因为其他一切(声音、文本、数据)都更容易。
有两种方法,其中一种对我来说仍然是理论上的,我将从它开始。
Theoretical Media 流中的数据是通过适当的算法(编解码器)压缩的,所以当你收到第一个直播数据时,你也会收到相应的算法(它们的名称,编解码器本身必须提前安装在系统中),以防万一对于连接丢失,理论上您可以将帧添加到输出设备 - 需要使用网络编解码器压缩的存根(我重复一遍;当然,必须预先安装在系统中)。出现的问题是根据一般 IPBB 方案计算流中帧的连接(特别是,B - 帧包含来自它们之前和之后的帧的信息)、帧编号等。可惜时间有限,遇到了“混”的问题,没能及时解决,于是改用了第二种方法
实用 在这种方法中,一切都简单得多,但系统上的负载更大。您创建自己的格式(在 ffmpeg 范式中 - 其他上下文,即流、其他编解码器等),任意选择任何合适的编解码器(可能与输入意外重合,但这不是重点)解压带有流编解码器的输入流(输入流的帧)并重新编码“您自己的”。当连接断开时,您获取存根帧(任何图像)并使用之前准备的“您的”编解码器将它们驱动到您的输出设备中。此方法中的帧编号是端到端的,IPBB 没有问题。唯一的负面影响是系统的额外负载,因为执行了输入流的“可选”解码和转码为您的格式。