RError.com

RError.com Logo RError.com Logo

RError.com Navigation

  • 主页

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • Ubuntu
    • 热门问题
    • 最新问题
    • 标签
  • 帮助
主页 / 问题 / 630653
Accepted
Serginio
Serginio
Asked:2020-02-21 15:37:15 +0000 UTC2020-02-21 15:37:15 +0000 UTC 2020-02-21 15:37:15 +0000 UTC

TCP/IP 波特率

  • 772

我正在做某种 RPC。对 TCP / IP 上的汇率感兴趣

现在20字节左右的交换速率是每秒2000次调用。但是我觉得速度还可以。客户是

 private BinaryReader SendMessage(MemoryStream stream)
        {

            using (var client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
            { client.Connect(IpEndpoint);
                using (var ns = new NetworkStream(client))
                {
                    stream.Position = 0;
                    ns.Write(BitConverter.GetBytes((Int32)stream.Length), 0, 4);
                    stream.CopyTo(ns);

                    using (var br = new BinaryReader(ns))
                    {
                        var streamSize = br.ReadInt32();

                        var res = br.ReadBytes(streamSize);

                        var ms = new MemoryStream(res);
                        ms.Position = 0;
                        return new BinaryReader(ms);
                    }

            }
            }

和服务器

 public void Open(int НомерПорта = 6891, int КоличествоСлушателей = 1)
        {
            IsClosed = false;

            IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, НомерПорта);
            Server = new TcpListener(ipEndpoint);
            Server.Start();

            // Создадим задачи для прослушивания порта
            //При подключении клиента запустим метод ОбработкаСоединения
            // Подсмотрено здесь https://github.com/imatitya/netcorersi/blob/master/src/NETCoreRemoveServices.Core/Hosting/TcpServerListener.cs
            for (int i = 0; i < КоличествоСлушателей; i++)
                Server.AcceptTcpClientAsync().ContinueWith(OnConnect);

        }


        // Метод для обработки сообщения от клиента
        private void OnConnect(Task<TcpClient> task)
        {

            if (task.IsFaulted || task.IsCanceled)
            {
                // Скорее всего вызвано  Server.Stop();
                return;
            }

            // Получим клиента
            TcpClient client = task.Result;

            // И вызовем метод для обработки данных
            // 
            ExecuteMethod(client);

            // Если Server не закрыт то запускаем нового слушателя
            if (!IsClosed)
                Server.AcceptTcpClientAsync().ContinueWith(OnConnect);

        }


          static void SetResult(MemoryStream ms, NetworkStream ns)
        {
            ms.Position = 0;
            ns.Write(BitConverter.GetBytes((Int32)ms.Length), 0, 4);
            ms.CopyTo(ns);
            ns.Flush();


        }

        private void RunMethod(NetworkStream ns, MemoryStream ms)
        {
            using (BinaryReader br = new BinaryReader(ms))
            {
                var msRes = new MemoryStream();
                using(BinaryWriter bw= new BinaryWriter(msRes))
                { 
                    var cm = (CallMethod)br.ReadByte();

                    if (cm == CallMethod.CallFunc)
                    {

                        CallAsFunc(br, bw);




                    }

                    bw.Flush();
                    SetResult(msRes, ns);
                }

            }
        }
        private void ExecuteMethod(TcpClient client)
        {

            using (NetworkStream ns = client.GetStream())
            {

                // Получим данные с клиента и на основании этих данных
                //Создадим ДанныеДляКлиета1 котрый кроме данных содержит 
                //TcpClient для отправки ответа
                using (var br = new BinaryReader(ns))
                {
                    var streamSize = br.ReadInt32();

                    var res = br.ReadBytes(streamSize);

                    var ms = new MemoryStream(res);
                    ms.Position = 0;
                    RunMethod(ns, ms);
                }



            }

        }

通过 DinamicObject 调用

var wrap = Client.AutoWrapClient.GetProxy("127.0.0.1", 6891);

        int res = wrap.ReturnParam(3);
        Console.WriteLine(res);

        string str = wrap.ReturnParam("Hello");
        Console.WriteLine(str);

 var Тестовый = wrap.Тип("TestDllForCoreClr.Тестовый", "TestDll");
        var TO = wrap.New(Тестовый,"Свойство из Конструктора");
        int rs = TO.ПолучитьЧисло(89);
        count = 0;
        stopWatch.Restart();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            count += TO.ПолучитьЧисло(i);

        }

        stopWatch.Stop();
c#
  • 1 1 个回答
  • 10 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Serginio
    2020-03-01T17:45:09Z2020-03-01T17:45:09Z

    使用永久连接和每个请求连接进行速度测试

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.IO;
    using System.Net.NetworkInformation;
    using System.Diagnostics;
    using System.Linq;
    namespace ClientRPC
    {
    
        public class TCPClientConnector
        {
    
            TcpListener Server;
    
            // Будем записывать ошибки в файл
            // Нужно прописать в зависимости "System.Diagnostics.TextWriterTraceListener"
            // Файл будет рядом с этой DLL
    
            // Устанавливаем флаг при закрытии
            bool IsClosed = false;
            // Клиент для отпраки сообщений на сервер
    
    
    
            public TCPClientConnector()
            {
    
            }
    
            // Откроем порт и количество слушющих задач которое обычно равно подсоединенным устройствам
            // Нужно учитывть, что 1С обрабатывает все события последовательно ставя события в очередь
            public void Open(int Port = 6892, int CountListener = 5)
            {
                IsClosed = false;
    
                IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);
                Server = new TcpListener(ipEndpoint);
                Server.Start();
    
                // Создадим задачи для прослушивания порта
                //При подключении клиента запустим метод ОбработкаСоединения
                // Подсмотрено здесь https://github.com/imatitya/netcorersi/blob/master/src/NETCoreRemoveServices.Core/Hosting/TcpServerListener.cs
                for (int i = 0; i < CountListener; i++)
                    Server.AcceptTcpClientAsync().ContinueWith(OnConnect);
    
            }
    
    
            // Метод для обработки сообщения от клиента
            private void OnConnect(Task<TcpClient> task)
            {
    
                if (task.IsFaulted || task.IsCanceled)
                {
                    // Скорее всего вызвано  Server.Stop();
                    return;
                }
    
                // Получим клиента
                TcpClient client = task.Result;
    
                // И вызовем метод для обработки данных
                // 
    
                ExecuteMethod(client); // Соединение на каждый запрос
                //ExecuteMethod2(client);// Постоянное соединение
    
                // Если Server не закрыт то запускаем нового слушателя
                if (!IsClosed)
                    Server.AcceptTcpClientAsync().ContinueWith(OnConnect);
    
            }
    
            private static byte[] GetByteArrayFromStream(NetworkStream ns, int Lingth)
            {
                byte[] result = new byte[Lingth];
                int ReadBytes = 0;
                while (Lingth > ReadBytes)
                {
                    ReadBytes += ns.Read(result, ReadBytes, Lingth - ReadBytes);
                }
    
                return result;
            }
    
            // Соединение на каждый запрос
            private void ExecuteMethod(TcpClient client)
            {
                //    client.Client.NoDelay = true;
                using (NetworkStream ns = client.GetStream())
                {
    
                    // Получим данные с клиента и на основании этих данных
                    //Создадим ДанныеДляКлиета1С котрый кроме данных содержит 
                    //TcpClient для отправки ответа
                    using (var br = new BinaryReader(ns))
                    {
                        var streamSize = br.ReadInt32();
    
                        var res = br.ReadBytes(streamSize);
                        res[0] = 4;
    
    
                        ns.Write(BitConverter.GetBytes(streamSize), 0, 4);
                        ns.Write(res, 0, streamSize);
                    }
    
                }
    
            }
    
            // Постоянное соединение
            private void ExecuteMethod2(TcpClient client)
            {
                //    client.Client.NoDelay = true;
                NetworkStream ns = client.GetStream();
                var buffer = new byte[4];
                while (true)
                {
    
                    buffer = GetByteArrayFromStream(ns, 4);
                    var streamSize = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
    
                    var res = GetByteArrayFromStream(ns, streamSize);
                    res[0] = 4;
                    ns.Write(BitConverter.GetBytes(streamSize), 0, 4);
                    ns.Write(res, 0, res.Length);
    
                }
    
    
    
            }
    
        }
    }
    

    和客户

    using System;
    using System.IO;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Net;
    namespace TestSpeedTcpClient
    {
    
    
        class Program
        {
            static int repeatCount = 10000;
    
            static byte[] GetTestArray()
            {
    
                var res = new byte[40];
    
                for (byte i = 0; i < 40; i++)
                    res[i] = i;
    
                return res;
            }
    
            // Запрос с подключением и разрывом соединения
            static byte[] SendMessage(byte[] ms, IPEndPoint IpEndpoint)
            {
    
                using (var client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
                {
                    client.Connect(IpEndpoint);
                    //      client.NoDelay = true;
    
                    using (var ns = new NetworkStream(client))
                    {
    
                        ns.Write(BitConverter.GetBytes(ms.Length), 0, 4);
                        ns.Write(ms, 0, ms.Length);
    
                        using (var br = new BinaryReader(ns))
                        {
                            var streamSize = br.ReadInt32();
    
                            var res = br.ReadBytes(streamSize);
    
                            return res;
                        }
    
                    }
                }
            }
    
    
            // Запрос с постоянным соединением
            static byte[] SendMessage2(byte[] ms, NetworkStream ns)
            {
    
                ns.Write(BitConverter.GetBytes(ms.Length), 0, 4);
                ns.Write(ms, 0, ms.Length);
    
    
                var buffer = new byte[4];
    
                ns.Read(buffer, 0, 4);
                var streamSize = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
                var res = new byte[streamSize];
                ns.Read(res, 0, streamSize);
    
                return res;
            }
    
    
            // Тест скорости с постоянным соединением
            static int TestPermanentConnection()
            {
                int count = 0;
                var IpEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6892);
                var client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                client.Connect(IpEndpoint);
                var ns = new NetworkStream(client);
                var res = GetTestArray();
                for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
                {
                    res = SendMessage2(res, ns);
                    count += res[0];
    
                }
    
                return count;
            }
    
            // Тест скорости с подключением и разрывом соединения
            static int TestOneConnection()
            {
    
                int count = 0;
                var IpEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6892);
    
                var res = GetTestArray();
                for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
                {
                    res = SendMessage(res, IpEndpoint);
                    count += res[0];
    
                }
    
                return count;
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hello Client!");
    
                var stopWatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
                stopWatch.Start();
    
                var res = TestOneConnection();
                // var res = TestPermanentConnection();
                stopWatch.Stop();
                var ts = stopWatch.Elapsed;
                var elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}", ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds,
           ts.Milliseconds / 10, 0);
    
    
                Console.WriteLine(res);
                Console.WriteLine(elapsedTime);
                Console.ReadKey();
            }
    
        }
    }
    

    具有永久连接的交换要高一个数量级,大约每秒 15,000 个请求

    • 1

相关问题

Sidebar

Stats

  • 问题 10021
  • Answers 30001
  • 最佳答案 8000
  • 用户 6900
  • 常问
  • 回答
  • Marko Smith

    Python 3.6 - 安装 MySQL (Windows)

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    C++ 编写程序“计算单个岛屿”。填充一个二维数组 12x12 0 和 1

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    返回指针的函数

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    我使用 django 管理面板添加图像,但它没有显示

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    这些条目是什么意思,它们的完整等效项是什么样的

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    浏览器仍然缓存文件数据

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    在 Excel VBA 中激活工作表的问题

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    为什么内置类型中包含复数而小数不包含?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    获得唯一途径

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    告诉我一个像幻灯片一样创建滚动的库

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Air 究竟是什么标识了网站访问者? 2020-11-03 15:49:20 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Алексей Шиманский 如何以及通过什么方式来查找 Javascript 代码中的错误? 2020-08-03 00:21:37 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 号码显示 9223372036854775807 2020-07-11 18:16:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user216109 如何为黑客设下陷阱,或充分击退攻击? 2020-05-10 02:22:52 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Qwertiy 并变成3个无穷大 2020-11-06 07:15:57 +0000 UTC
  • Martin Hope
    koks_rs 什么是样板代码? 2020-10-27 15:43:19 +0000 UTC
  • Martin Hope
    user207618 Codegolf——组合选择算法的实现 2020-10-23 18:46:29 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Sirop4ik 向 git 提交发布的正确方法是什么? 2020-10-05 00:02:00 +0000 UTC
  • Martin Hope
    faoxis 为什么在这么多示例中函数都称为 foo? 2020-08-15 04:42:49 +0000 UTC
  • Martin Hope
    Pavel Mayorov 如何从事件或回调函数中返回值?或者至少等他们完成。 2020-08-11 16:49:28 +0000 UTC

热门标签

javascript python java php c# c++ html android jquery mysql

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 热门问题
    • 最新问题
  • 标签
  • 帮助

Footer

RError.com

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

帮助

© 2023 RError.com All Rights Reserve   沪ICP备12040472号-5