我正在尝试使用 CardInfo 类型加载 ScriptableObjects:
CardInfo[] allCardsList;
allCardsList = Resources.LoadAll<CardInfo>("");
但数组最终是空的。尽管资源文件夹存在,并且里面有我需要的文件。可能是什么问题?
for _ in有人可以用自己的话解释以下代码的目的是什么:
n = [1, 2, 3]
new_lst = [i for i in n for _ in range(2)]
print(new_lst)
根据问题,需要为列表中的每个元素创建一个副本,得到以下结果:
[1, 1, 2, 2, 3, 3]
显然,它i for i创建了列表元素的副本,但是这个副本将来会被分配给什么呢?从主缩进i?
我们假设以下结构:
class Base:
id = 0
def __type_hash__(cls):
return hash((Base,cls.id))
def __init__(self,value)
self.value = value
def __hash__(self):
return hash(value)
class C87(Base):
id = 0x87
class CA0(C87):
id = 0xA0
class CFoo(C87):
pass
class CBar(CA0):
pass
例如,我想在列表和键中使用该类
C87 in [CFoo] == True
CFoo in [Base, CA0] == False
__type_hash__- 未知魔法的占位符。实例应按值进行比较,类应按 id 进行比较。
链接是C++语言中的数据类型吗?只是您在互联网上可以熟悉的类型定义听起来大致类似于“一组值(有时他们写的是属性状态)以及对它们的操作,有点像”正如他们所说,C++ 语言中的链接是语法糖,不属于这个定义,但我在某个地方看到了激烈的争论(我不记得在哪里),如果你解释一下,我会很高兴,或者将其发送到正确的来源
C++ 中的引用不是数据类型是否正确?
.grid_container {
height: 100vh;
display: grid;
grid-template-columns: 1fr;
grid-template-rows: 2fr 1fr;
}
.item {
text-align: center;
background-color: #4a7a60;
padding: 3px;
font-size: 35px;
width: 300px;
//height: 600px ;
overflow-y: auto; // если данных много должна появится полоса прокрутки, и не расти высота контейнера
}
.zone_1 {
background-color: #455a64;
}
.zone_2 {
background-color: #455a00;
}
<div class="grid_container">
<div class="zone_1">
<div class="item">
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
<p>Данные_1</p>
</div>
</div>
<div class="zone_2">
ZONE_2
</div>
</div>
您好,网格容器中有 2 行,行的高度占据了所有可用空间的比例,grid-template-rows: 2fr 1fr
如果元素的高度在这些行内变大,那么区域也会开始扩展,但我需要滚动才能。出现并且比率 2fr 1fr 不变。如果手动限制元素的高度,溢出时会出现滚动,但元素将无法占据整个分配的行高。