假设我有以下代码:
def channel(*names):
for i in names:
yield channels[i]
print(channel('ru', 'rul'))
我计划channel它会返回给我[channel['ru'], channel['rul']],但是生成器对象返回了。请解释一下如何立即获取生成器列表?
我不能使用生成器,而只能使用变量 和.append(),但我了解了一个可以放入一行的生成器。
假设我有以下代码:
def channel(*names):
for i in names:
yield channels[i]
print(channel('ru', 'rul'))
我计划channel它会返回给我[channel['ru'], channel['rul']],但是生成器对象返回了。请解释一下如何立即获取生成器列表?
我不能使用生成器,而只能使用变量 和.append(),但我了解了一个可以放入一行的生成器。
我试图输出从余额变量输入 QLineEdit 的值,但由于某种原因,它没有传输,没有错误,值“”。在这种情况下,进一步执行代码并打印 print('balance') 以进行测试,这可能是什么问题?以前,类似的结构在 PyQT5 中运行良好,但在 PySide6 中出现问题(
从pathlib导入sys从PySide6.QtWidgets导入QApplication,QMainWindow从PySide6导入QtWidgets从trade_ByBit_ui导入Ui_MainWindow导入json
类应用程序(QMainWindow):
def __init__(self):
super(App, self).__init__()
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
file = Path('settingBase.json')
self.create_settings_base(file)
# self.ui.pushButton_update_on.clicked.connect(self.create_conn)
self.ui.pushButton_Save_settings.clicked.connect(self.saving_settings(file))
def create_settings_base(self, file):
if not file.exists():
file.touch()
print('ok')
def saving_settings(self, file):
balance = self.ui.le_Balance.text()
print(balance)
print('balance')
我刚开始学习Go,就遇到了这个问题。我正在制作一个 YAML 解析器来填充结构,然后替换默认值。
import (
"os"
"github.com/creasty/defaults"
"gopkg.in/yaml.v3"
)
type ConfigSchema struct {
Metadata MetadataSchema `yaml:"metadata"`
Fields []FieldSchema `yaml:"fields"`
}
type MetadataSchema struct {
Name string `yaml:"name"`
}
type FieldSchema struct {
Settings FieldSettingsSchema `yaml:"settings"`
Value string `yaml:"value"`
}
type FieldSettingsSchema struct {
Description string `yaml:"description"`
Enabled bool `yaml:"enabled" default:"true"`
}
func main() {
yamlPath := "C:/path/test.yml"
var configSchema ConfigSchema
_ = parse(yamlPath, configSchema)
}
func parse(filePath string, out interface{}) error {
fileContent, err := os.ReadFile(filePath)
if err != nil {
return err
}
err = yaml.Unmarshal(fileContent, &out)
if err != nil {
return err
}
err = defaults.Set(out) // <- "not a struct pointer"
if err != nil {
panic(err)
}
return nil
}
文件解析正确,但由于某种原因,在填写空值时出现错误not a struct pointer。你能告诉我如何修复它吗?
我想也许我还应该指出 中的链接defaults.Set(&out),但错误仍然存在。
另一种选择是将初始化放在var configSchema ConfigSchema函数中parse并返回(ConfigSchema, err)。在这种情况下,一切正常,但有一个特定结构的绑定,但我想实现一个更通用的解析器。
vscode 中 ipython 的更多问题。我打开了一个以前在 pycharm 中使用过的项目,运行脚本并在控制台中收到消息
ipython --no-autoindent --InteractiveShellApp.exec_lines="%load_ext autoreload" --InteractiveShellApp.exec_lines="%autoreload 2"
.venv➜ my ipython --no-autoindent --InteractiveShellApp.exec_lines="%load_ext autoreload" --InteractiveShellApp.exec_lines="%autoreload
2"
zsh: command not found: ipython
.venv➜ my git:(b) ✗ %run "/Users/4izhyk/Documents/Python/myPoker/main.py"
fg: job not found: run
我不明白这意味着什么以及他们想从我这里得到什么。帮我弄清楚或者更好地告诉我如何在这个 vscode 中使用 Python,以便它尽可能接近 pycharm、一些扩展或其他东西,否则我已经厌倦了这个 vscode,但 pycharm 加载很长一段时间,他们建议 vscode,我决定尝试一下,我很痛苦。