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m9_psy
m9_psy
Asked:2020-02-05 09:31:39 +0000 UTC2020-02-05 09:31:39 +0000 UTC 2020-02-05 09:31:39 +0000 UTC

为什么我们需要工会?

  • 772

例如,

union 
{
    float fl,
    unsigned int uinteg,
    char ch,
    int integ
} foo;

所有这些都混合存储在一个内存区域中。有什么意义,因为一旦你设置了值

foo.fl = 3.14f;
foo.uinteg = 666;
foo.ch = 'a';
foo.int = -25;

将不再可能将它们取回 - 一切都会混淆吗?一种节省几个字节或几个时钟周期并且仍然可读的方法?不要写 4 个不同的函数,而是写一个接受union并已经决定在其中做什么的函数?void *这样的话,接受再转成自己需要的类型不是更容易吗?作为“Just cast”的示例,我将给出以下代码:

经典例子:

typedef enum { STR, INT } tType;
typedef struct {
    tType typ;          // typ is separate.
    union {
        int ival;       // ival and sval occupy same memory.
        char *sval;
    };
} tVal;

void printer(tVal uni)
{
    if (uni.type == INTEGER) // blah-blah
        uni.ival // Используем integer
    else
        ini.sval // В противном случае
}

打印机函数可以改写成这样:

void printer(void* data, tType typ)
{
    if (tType == INTEGER)
    {
        (int*)data // Чего-то делаем
    }
}

另一个例子:

union 
{
   int a;
   int b;
   int c;
} bar;

bar.a = 20;
bar.b = 50; // Значение a потеряли :(

同样,如果我可以先创建一个单独的变量int a = 20;然后更改其值a = 50;并且效果完全相同,那有什么意义呢?看起来像是强大的巫术。

c++
  • 6 6 个回答
  • 10 Views

6 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Arhadthedev
    2020-02-05T14:22:55Z2020-02-05T14:22:55Z

    Union(联合)用于两种情况:

    1. 创建一种“通用”数据类型,不仅能够存储一种,而且能够存储一种预定义类型。为此,将整数字段添加到联合中,指示当前存储的数据类型:

      struct variant
      {
          union tag_value
          {
              int intValue;
              float floatValue
          } value;
          unsigned storedType;
      };
      

      现实生活中此类用途的一个示例是VARIANT来自 Windows API 的结构。

      换句话说,这是 modern 等的前身boost::variant。QVariant然而,上述类可以存储非原始类型(具有构造函数、析构函数和复制运算符),但union不能。

    2. 在不兼容的类型之间进行转换。传统上,出于这些目的,使用转换运算符(T), 或reinterpret_cast<>。但是,这些方法很危险,因为它们违反了严格的别名规则,因此会产生未定义(即不可预测)的行为。

      正确的转换方式是memcpy(编译器抛出哪种调用)或使用union-a。

      更新:注意!via 转换union仅在 C 中有效,在 C++ 中无效。在回答“访问不活跃的工会成员和未定义的行为?”这个问题时 参考标准的以下段落:

      • c11

        6.5.2.3 结构和工会成员

        95) 如果用于读取联合对象内容的字段不是以前用于向该对象写入值的字段,则根据 6.2 的请求类型的表示来解释对象内部表示的所需部分。 6(此过程也称为类型双关)。这种表示可能会导致未定义的行为。


        6.5.2.3 结构和工会成员

        95) 如果用于读取联合对象内容的成员与最后用于在对象中存储值的成员不同,则值的对象表示的适当部分被重新解释为新的对象表示类型如 6.2.6 中所述(有时称为“类型双关”的过程)。这可能是陷阱表示。

      • c++11(没有类型双关的明确许可)

        9.5 联合 [class.union]

        一个联合中一次只能有一个非静态字段处于活动状态;因此,在任何给定时间,联合中最多只能有一个值。


        9.5 联合 [class.union]

        在联合体中,任何时候至多有一个非静态数据成员是活跃的,即任何时候最多有一个非静态数据成员的值可以存储在一个联合体中。

    • 31
  2. Yaroslav
    2020-02-05T20:56:49Z2020-02-05T20:56:49Z

    一种实际用途union是访问传输信息的位。假设信息是逐位传输的,每次 32 位。

    struct _info_s 
    {
      uint32_t info_a:2;
      uint32_t info_b:10;
      uint32_t info_c:8;      
      uint32_t info_d:5;
      uint32_t info_e:5;
      uint32_t info_f:2;
    }__atributte__((packed));
    typedef struct _info_s  info_s;
    
    union _total_u
    {
     uint32_t array;
     info_s info;
    };   
    

    在读/写的时候,我们可以立即操作uint32_t,但是立即出现对位的访问。

    • 8
  3. wakwist
    2020-02-05T09:54:26Z2020-02-05T09:54:26Z

    以下是 Björn Stroustrup 曾经对我提出的类似问题的回答:

    当您想通过一次为一种类型的信息重用空间来节省空间时,可以使用联合。我不常使用它们。

    换句话说,在我们这个时代通常不需要它们。

    • 7
  4. Денис
    2020-02-05T13:17:37Z2020-02-05T13:17:37Z

    如果我没理解错的话,这是内存中变量的组合。有时,如果您想以不同的方式查看变量或只需要访问变量的一部分,这会非常方便……

    例如String可以解释为一个byte[]数组或者一个矩形的byte[][2]数组,一个整数可以分解为byte_lo和byte_hi

    • 3
  5. user87
    2020-10-03T15:28:20Z2020-10-03T15:28:20Z

    当需要处理以“原始”形式出现的数据时(例如,当通过 CAN 网络或以太网传输时),union在使用微控制器时非常有用。
    例如,当通过信息网络传输时,可能有两种类型的消息:

    typedef struct{
     char id;
     unsigned int code1;
     unsigned int code2;
    }Msg1;
    
    typedef struct{
     char id;
     char code_error;
    }Msg2;
    

    我们创建一个协会

    union{
     char data[maxLen];
     Msg1 msg1;
     Msg2 msg2;
    }DATA;
    

    创建一个变量

    DATA data;
    

    我们将接收到的数据记录在一个变量data.data中,并使用data.msg1或值解释消息中的数据data.msg2。

    您也可以通过直接将指向“原始”数据的点转换为其中一种消息类型的指针并使用消息字段来不使用联合,但是当启用优化时(例如 -O2 或 -O3),此类代码将停止工作。声明变量的时候需要处处加上关键字volatile。

    • 0
  6. Lumenjer
    2022-08-22T09:18:25Z2022-08-22T09:18:25Z

    如前所述,union 在使用微控制器时非常有用,例如,为了节省内存,您可以声明一个标志(或值)结构,以位为单位绑定大小并添加一个与所需位大小相当的变量。

    typedef union {
     struct {
      bool flag1:1;
      bool flag2:1;
      bool flag3:1;
      bool flag4:1;
      bool flag5:1;
      uint8_t param:3; 
     };   // итого 8 битов
     uint8_t flags;   // переменная такого же размера или больше
    }FLAGS;
    
    • 0

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