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Asked:2020-04-26 21:13:17 +0000 UTC2020-04-26 21:13:17 +0000 UTC 2020-04-26 21:13:17 +0000 UTC

什么是只读序列?

  • 772

是什么ReadOnlySequence?我知道为什么以及如何使用Spanand Memory,但我不知道为什么需要这个序列。一些SequencePosition,ReadOnlySequenceSegment。我查看了如何使用它们并看到了类似这样的内容:

ReadOnlySequence<byte> bytes = ...;
// ...
foreach (var _byte in bytes)
{
   if (_byte.Span[0] == 0x00)
   {
      // ...
   }
}

问题是,还有什么比这更糟糕的:

ReadOnlySpan<byte> bytes = ...;
// ...
foreach (var _byte in bytes)
{
   if (_byte == 0x00)
   {
      // ...
   }
}
c#
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    Exploding Kitten
    2020-04-27T06:09:08Z2020-04-27T06:09:08Z

    Span/ReadOnlySpan和Memory/ReadOnlyMemory表示顺序(连续)的内存块,对于大多数情况来说这已经足够了(数组、stackalloc、字符串等),但在某些情况下我们需要处理不同的内存区域(几个对象Memory为一个),然后需要ReadOnlySequence. 这实际上是一个来自 的链表ReadOnlyMemory。没有ReadOnly版本,因为 根据使用模式,.net 工作人员认为写入不同的内存区域是不合逻辑的。

    在普通/真实代码中,您可能不会像Span. 大多数情况下,或者更确切地说,我唯一确定使用它的地方是Pipelines,这是一个在 Streams 之上运行的新 API,以及一个以SequenceReader形式出现的包装器。

    Pipelines+ReadOnlySequence允许您简化阅读代码,程序员无需担心缓冲区的大小,即读取了不完整的消息,即 您需要保存当前缓冲区并读取数据,反之亦然,已读取太多。

    看一个简单的例子:

    var stream = new NetworkStream(socket);
    var reader = PipeReader.Create(stream);
    
    while (true)
    {
        // выполняем чтение
        ReadResult result = await reader.ReadAsync();
        ReadOnlySequence<byte> buffer = result.Buffer;
    
        // тут некая обработка данных
        Process(ref buffer);
    
        // тут мы говорим сколько мы фактически использовали данные и сколько просмотрели
        // использованные данные будут "уничтожены", а вот те, что просмотрели останутся
        reader.AdvanceTo(buffer.Start, buffer.End);
    
        // завершение чтения, если нет данных
        if (result.IsCompleted)
            break;
    }
    
    await reader.CompleteAsync();
    

    代码变得非常简单,但它解决了上述问题。例如,在您第一次读取时,读取了 4096 个字节,在此阶段它将创建ReadOnlySequence由一个内存块组成,但进一步沿着代码Process开始处理这些数据并理解它还不够,然后它使用AnvanceTo和-y表示reader我使用了 0 个字节,但只是拍摄了所有 4096 个字节,在循环的下一个阶段,将读取另一个 4096 个字节块(进入单独的缓冲区),并且Process可能已经有足够的信息。这是简化/好处Pipelines+出现的地方ReadOnlySequence,因为。用手,代码会变得更复杂和更慢(更多位置),在文章中Pipelines你可以比较代码的大小。

    • 6

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